Afsluttende opgave. Planlægning: Hovedområde: Ude miljø
|
|
- Thor Schmidt
- 8 år siden
- Visninger:
Transkript
1 Hovedområde: Ude miljø Afsluttende opgave Ide og emne: kampagne - Fun-Trash Vores ide/emne er at få unge til at synes, at det er sjovt at smide affald ud, så vi får et mere rent ude miljø. Dvs. med henblik på offentlige steder fx folkeparken eller Roskildefestival her i Roskilde. Måden til at få vores budskab ude til de unge, om at der står nogle sjove skraldespande rundt omkring, er ved at bruge de sociale medier og diverse offentlige steder, hvor man kan hænge plakater op. Vi synes at vores kampagne skal hedde Fun-Trash, fordi det er hele vores koncept og det ligger lidt i ordet sjov affald, samt at vi synes det er meget fængende og internationalt. Foreløbig krav til løsning: - Det skal placeres i folkerige offentlige steder fx parker, gader osv. - Den skal være let tilgængelig - Nedsættelse af miljøsvineri med 60 % - Budskabet skal spredes via plakater og sociale medier. - En kampagne video (prototype) Planlægning: Kommunikationsplan: - Afsender: Det er os, som f.eks. en virksomhed eller organisation der vil sende et budskab ud til hele Danmark om at hvis en lille del af Danmark kan være ren så kan hele Danmark også gøre det. - Budskab: Hoved sagligt, vil vi gerne have folk til at synes det er sjovt at smide affald ud. Det vil vi hjælpe dem med, ved at starte en kampagne, hvor man kan bruge affaldet som et spil og eventuelt vinde en præmie. Vores budskab går også ud på at, vores miljø, så som veje, gader, parker og bare generelt offentlige steder ser meget pænere ud, rene, i forhold til hvis der ligger skrald eller andre formere for affald på stederne eller ud over det hele. Vores produkt skal først sættes op i et mindre test område, som f.eks. folkeparken i Roskilde, for at se hvor stor en forskel den kan gøre, og hvordan den påvirker det danske samfund. Vi som virksomhed/ organisation går efter at se et resultat på at der er minimum 60 % mindre skrald i det/ de valgte område(r). Et andet budskab vi også gerne ville have ud i samfundet er, at miljøsvineri er rent faktisk skadeligt for miljøet vi lever i. Det tager f.eks. tyggegummi 5 år for at blive nedbrudt i naturen, og i de 5 år kan der være et eller flere forskellige dyr der får det galt i halsen og dør så af iltmangel, osv. - Kommunikationsmiddel: Vi har tænkt os at tage, det velkendte sociale medie, Facebook i brug og hænge plakater op, i menneskerige steder, for at sprede vores budskab ud til folket i Side 1 af 12
2 det danske samfund. På vores Facebook -side/ -gruppe og plakater skal der være oplysninger som omhandler vores budskab og diverse fakta omkring affald og hvordan det påvirker miljøet og samfundet. Der ud over skal der også være informationer omkring vores produkt og deres placeringer. Hovedsagligt kommer der til at stå en uddybet forklaring, som omhandler diverse metoder for at vinde en præmie, fra vores produkt, på Facebook, fordi der er der plads til at gå i dybden, med hensyn til regler osv. Mens på vores plakater kommer der til at være en hjemmeside som føre en hen til vores Facebook -side/ -gruppe og en QRkode som folk skal skanne for at få informationen omkring reglerne osv. Vi havde tænkt os at påvirke folket gennem gamification. Dvs. at vi har tænkt os at bruge folks konkurrence evne til at hyppe vores produkt og gøre det interessant for folk. - Målgruppe: Vores målgruppe omhandler de unge mennesker, som er mindre miljøbeviste og som er ud for at hygge sig, som f.eks. i folkeparken i Roskilde eller Roskildefestival. - Krav/effekt: Det skal være sjovt at smide affald ud. Mindre hen kastning af affald i naturen. Research/kravspecifikation: Vi er ikke den eneste organisation som er kommet op med denne idé om at gøre affaldsudsmidning sjovt, der findes også en anden organisation som minder rigtig meget om os, denne gruppe hedder Ren København som går efter de samme principper som os. Ren København er ikke så udbredt endnu, for som i navnet, så omhandler dette projekt kun i et mindre område i København. Ren København havde også en kampage kørende på et tidspunkt som hed Ren By-kampagnen, som lige som vores kampagne går ud på at gøre byens borger opmærksomme på, at de har et fælles ansvar for at holde byen ren. I deres kampagne brugte de 2 meter høje skulpturer, af forskellige slags affald som blev placeret forskellige steder på byens pladser for at sikre sig at problemerne med affald i gaderne ikke bliver overset. Side 2 af 12
3 Designovervejelser: Vores kampagne skulle jo handle om at det skal være sjovt at smide affald ud. I stedet for at det ligger rundt omkring i naturen eller på gader. Vi er også kommet på nogle forskellige ideer til hvordan vores Fun-Trash produkter skal se ud. Vi har lavet nogle skitser, for at få kastet nogle ideer på bordet. Men vi har ikke valgt at gå i dybden med selve ideerne, fordi det ikke er vores reelle produkt i denne opgave. Designovervejelser til Fun-Trash produkter: På billedet ovenover ser vi udkastene til de forskellige produkter. På papiret er skrevet billede nummer oppe i venstre hjørne med en cirkel omkring tallet. 1. Skitse, er en tegning hvor skraldespanden skal være opbygget som en basketball kurv. Det fungerer på den måde, at man kaster sit affald ned i kurven også vil det falde ned i skraldespanden. Hver gang man så ramte i kurven, så ville man få et point. Det ville så gælde om at få de fleste point, for at vinde ligesom hvis man skulle spille almindeligt basketball. 2. Skitse, er en tegning af en dartskive. Dvs. pladen er en dartskive. Der ville man så kunne kaste sit affald på pladen og når man så ramte en af de forskellige ringe på pladen, så ville man så få det antal point der står ud fra den ring. Når affaldet ramte pladen, så vil det falde ned i skraldespanden. Formålet med spillet er det samme som den første skitse. Personerne med den højeste scorer vil så vinde spillet. 3. Skitse, er en tegning af en énarmet tyveknægt. Der skal man bare trække i håndtaget, også vil rullerne begynde at rulle rundt, præcis ligesom en almindelig maskine. Derefter vil den stoppe, så man vinder hver gang, hvorefter at en luve vil åbne sig om man kan smide affaldet ned i en skakt, Side 3 af 12
4 som vil løbe ned til en skraldespand inde i selve maskinen. Hver gang man trækker i håndtaget, så vil en melodi lyde fra maskinen, og der vil komme en klassisk spillemaskine lyd, når man vandt. 4. Skitse, er en plade, hvor der skal være nogle huller, som man skal kaste sit affald igennem. Når affaldet så var røget igennem hullerne vil det dernæst løbe igennem en slange og ned i skraldespanden. Der skal det forestille at man eventuelt spillede håndbold. Pladen skulle stå på jorden også vil den være ca. 2m høj, så affaldet vil kunne trille ned i skraldespanden. Måden til at man vinder skulle være en point system ligesom de to første skitser. 5. Skitse, er en tegning af en robot, som skal kunne danse hver gang man smider noget i skraldespanden. Der er ikke nogen form for konkurrence i denne skitse, men det skal i stedet være fokuseret på underholdning. Så hver gang man smider noget ud, så vil en sensor sende et signal til robotten om at den skal danse. Man kan jo får robottens danse til at variere alt efter hvilke genstande man smider ud fx hvis man smider en dåse ud så vil den danse disko eller hvis man smider noget plast ud, så vil den danse hiphop. Der er forskellige måder man kan sammensætte dansene. Men den primære funktion her er bare at underholde forbrugeren. 6. Skitse, er en tegning af et håndbold mål, hvor en lille plastik målmand vil køre fra side til side og prøve at forhindre en i at smide affaldet ud. Dvs. man skal kaste affaldet forbi målmanden og ind i målet. Ligesom når man spillede håndbold. Måden til at vinde, vil så være at få så mange point som muligt. Efter affaldet vil ryge i målet, så vil det derefter falde ned i skraldespanden. Side 4 af 12
5 Designovervejelser til kommunikationsprodukt: Nu har vi en ide om hvordan vores Fun-Trash produkter skal se ud, og hvordan det i store hovedtræk skal kunne fungere. Men vi mangler stadig en stor del af vores proces nemlig måden vi skal kommunikere med verdenen på. Hvordan skal vi fortælle verdenen at vores produkt er på markedet? Det har vi nogle forskellige løsninger til. Vi har tænkt på: - Plakater/posters - TV reklamer/film - Facebooksite - Hjemmeside - Brochure Men der er også andre veje til at bringe sit budskab ud i verdenen på. Vores vej har vi valgt at skulle være en plakat, som man skal sættes op rund omkring i byen og i parker. På den plakat skal være vores navn på kampagnen altså Fun-Trash. Der skal være et slogan, som kan være noget catchframe der vil få folk til at huske det er os, når de hører det. Sloganet lyder således: Smid aldrig affald MER, Fun-Trash er HER!. Der skal også være en henvisning til en facebooksite, så folk kan gå ind og følge vores site, samt at følge med i vores udvikling og nyheder. Der skal være et billede af vores produkt i aktion fx et billede af basketball kurven som bliver brugt af unge der har det sjovt. Virksomhedens eller organisationens navn skal også være på plakaten, så folk ved hvilket type firma vi er og kan google os, hvis de er nysgerrige. Samt der skal være et lille logo, som repræsentere vores virksomhed. Det er vores faste krav til vores design af plakaten, derefter har vi så lavet nogle skitser, som vi mener det vil kunne se ud: Alle skitser er forskellige layouts til plakaten. Side 5 af 12
6 1. layout, synes vi at navnet Fun-Trash skulle stå i midten og på skrå, fordi det skulle kunne skabe et blikfang. Ved at man placere ting centralt på papiret gør at folk først henviser deres interesse derpå. Men hvis man også stiller det op således at navnet kan give en slags brud i strukturen hvad angår med blikket. Dvs. at hvis der er noget usædvanligt som skiller sig ud, så vil folk også rette deres blik mod det. Derfor er det en god placering hvis det er navnet man vil fokusere på. Over navnet havde vi tænkt at skrive vores slogan, fordi det næste sted folk retter sin opmærksomhed på er at kigge op over centrummet. Det vil så gøre at folk kan huske vores slogan, da informationen kommer forholdsvis tidligt. Til sidst vil vi sætte et billede af vores produkt i bunden, fordi det er det sidste sted folk vil rette deres opmærksomhed mod. Det gør så at folk har en ide om hvad plakaten går ud på. Vores Facebooksite er vidst nede i venstre hjørne, fordi det er en små tekst der ikke kræver den store plads, samt at det er en god afrunding på plakaten. Ned i højre hjørne ha vi placeret navnet på firmaet, da det ville være det mest formelle. Der er blevet lavet undersøgelser om hvordan folk kigger på layouts. Konsekvent er ser man altid i midten, dernæst i toppen og til sidst i bunden, medmindre man har lagt andre effekter ind eller henvist blikfanget til et andet sted. Et lille eksempel til denne undersøgelse er, at man har testet en kundes adfærd i en indkøbsforretning fx Super Best. Der så man faktisk at kunden skulle finde noget hakket dåsetomat. Han startede med at finde hylden, så kiggede han først i centrum af hylden der fandt han den ikke, så glæd blikket op mod toppen af hylden, hvor han heller ikke finder noget og til sidst glider blikket ned mod bunden af hylden hvorefter han finder det på næstlaveste hylde. Men den fremgangsmåde brugte han op til flere gange, da han skulle led efter de forskellige varer. Det samme gjorde de andre testpersoner, som var med. 2. layout, placerede vi Fun-Trash i toppen og ville rette fokusset mod billederne. På tegningen er billederne indikeret med en slags klat. Men ude i venstre side vil vi placere sloganet, fordi så står det hele mest harmonisk sammen, god et gør det lidt lettere at overskue. Facebooksitet og firma navnet er placeret det samme sted, som 1. layout. Da det har den samme effekt. 3. layout, har vi igen placeret vores billede i midten, for at sætte fokus på vores produkt, og navnet står stadig i toppen, for at give en form overordnet emne. Og i bunden har vi placeret sloganet, bare for at give det en afslutning. Men som noget nyt har vi lavet spørgsmålstegn omkring billedet. Det skal indikere de tanker og holdninger som folk har til produktet fx Jeg synes Fun-Trash er helt vildt sjovt! Da man kan udfordre sine venner eller det er kunne også bare være n god historie, som folk havde oplevet med produktet. Men det skal være positive kommentarer, der kan gøre det interessant at bruge vores produkt. De kommentarer skal placeres rundtom billedet, så andre ved hvad de bekriver på plakaten. Igen er vores facebooksite og firma navn placeret i bunden, for at give en helhed på plakaten. 4. layout, har vi valgt at prøve at ændre lidt i struktur formen ved at flytte navnet om på siden og inddele vores billeder, kommentarer og slogan i bokse med det mener vi at gøre det lidt mere firkantet, så det står i spalter. Samt firma navnet og facebooksitet skal være i toppen i stedet for bunden. Grunden til at vi har valgt dette er for at gøre overskueligt. Men det er ikke nødvendigvis den pæneste opstilling. 5. layout, ville lave det lidt rodet, men så fik det også et blikfang, fordi der er n smule kaos. Kaos en har vi placeret ved at tilte navnet, sætte sloganet i en kolonne ude i venstre side. Billedet placeret i højre side med kommentarerne rundt om. Samtidig med at vi har skabt noget kaos, så har Side 6 af 12
7 vi også kunnet danne en orden, grundet at elementerne ikke flyder sammen i et, men at det stadig er adskilt. Ud fra de skitser vi har lavet, så har vi valgt det 3. layout, fordi vi synes det ser pænest ud, og der er den største harmoni. Side 7 af 12
8 Anvendelse af værktøj: Til hjælp med at lave vores plakat layout, så har vi brugt Inkscape, som værktøj. Når man starter Inkscape, så får man altid en basis side op, som man kan bygge sit layout ud fra. 1) Basis siden ser således ud, så har man sine redskaber både ude til venstre og ude til højre. Farverne og lagene, som man vil skifte igennem ligger nede i bunden. 2) Nu har vi fået lagt det første element ind. Men det ser ikke ud af særligt meget, fordi man også lige skal have genopfrisket redskaberne igen. Der lige de forskellige hints man skal huske. Men det skrider fremad. Side 8 af 12
9 3) Så er det 2. og 3. element sat ind. Derved har vi også dannet os en nogenlunde skabelon til at arbejde os ud fra. Nu er det de små elementer og farverne som skal sættes ind. 4) Nu har vi fået dannet os et farve valg, samt fået skrevet nogle kommentarer på og givet dem nogle farver. Vi var lidt i tvivl om farve valget, derfor står noget af det i rødt og noget andet i mørke blåt. Den hvide plet i midten skal vores produkt være, men der er så grunden til at vi ikke farver den. Side 9 af 12
10 5) For at ligge noget ekstra ind, så vores design bliver lidt pænere. Har vi valgt at lave en stjerne, som kun skal dække noget af plakaten. Det laver vi, fordi så vores design får et lidt mere professionelt look og ikke bare ligner en stykke lilla papir med en masse tekst i forskellige farver. Det eneste problem ved at bygge sådan på, er at det kan blive for tungt og for meget. Der vil være for mange farver på spil, og det kan godt blive en smule forvirrende at se på. Derfor har vi valgt ikke at bygge mere forskelligt farvet på. 6) Så er de sidste små detaljer sat ind, som var Facebooksitet og firma navnet. Farverne og stjernen er også på plads. Nu er der kun de små alfslutninger, såsom at tilpasse kanterne og justere de forskellige tekst størrelser, samt tilpasse boksene på plakaten. Side 10 af 12
11 7) Her er vores endelige resultat. Nu er den også blevet konverteret til et PDF-fil og PNG-fil (billede). Det skal lige gøres opmærksom på at det der står ved vores Facebook på plakaten, udelukkende kun er en skabelon. Dvs. det Facebooksite ikke findes, men det er bare der hvor man kan placere det site man nu engang har. Det samme gælder vores firma navn på plakaten, det er kun en skabelon. Side 11 af 12
12 Kildeliste: gaden.pdf Side 12 af 12
AFSLUTTENDE OPGAVE. udemiljø
AFSLUTTENDE OPGAVE udemiljø 2015 Indholdsfortegnelse Indledning... 2 Planlægning... 2 Kravspecifikation... 2 Design... 3 Formidling... 6 Afprøvning... 7 Refleksion... 8 Side 1 af 8 Indledning I dette projekt
Læs mereIndhold Formål:... 3 De 6 faser:... 3 Fase 1: Problemanalyse... 3 Fase 2: K-strategi... 3 Fase 3: Idéudvikling... 4 Fase 4: Medieproduktion...
Indhold Formål:... 3 De 6 faser:... 3 Fase 1: Problemanalyse... 3 Fase 2: K-strategi... 3 Fase 3: Idéudvikling... 4 Fase 4: Medieproduktion... 4 Fase 5: Test... 5 Fase 6: Offentliggørelse... 5 Kanyle-modellen:...
Læs mereProjekt Kom/it A Semester 6
Jeanette Bengtsen og Isabel Odder Projekt Kom/it A Semester 6 Applikation - Virette Klasse 3.5k 05-04-2011 Indholdsfortegnelse: Indledning:... 2 Bollemodel:... 3 Formål og præmis:... 3 Indhold:... 3 Målgruppe:...
Læs mereRapport på Kommunikation IT projekt
Rapport på Kommunikation IT projekt Dato: 06.05.2011 Skrevet af Martin Jensen Fag: Kommunikation IT Vejleder: Bartlomiej Rohard Warszawski Skole: Roskilde Tekniske Gymnasium Klasse 1.4 Studieretning: Matematik
Læs mereKevin Matin Teis Nielsen
Kevin Matin Teis Nielsen 11-05-2015 Hvem Afsenderen i dette projekt er Kevin Matin og Teis Nielsen som begge er 1 års elever i klasse 1.1 på Roskilde Tekniske Gymnasium. Hvad Det budskab som vi prøver
Læs mereInterviewperson er anonymiseret, og vil i dette interview hedde Clara.
Bilag 1. Transskription af interview. Interview gennemført d. 5. maj 2014, via Skype. Beskrivelse af interview med Clara Interviewet med Clara blev udført den 5. maj 2014, som et Skype-interview. Vi blev
Læs mereDitlev Nielsen 2.g Kom/it 9/10/15. Avis artikel rapport
Ditlev Nielsen 2.g Kom/it 9/10/15 Avis artikel rapport Indholdsfortegnelse: Indledning Side 3 Problemformulering Side 3 Afsender Side 3 Budskab Side 3 Medie Typografi Side 4-6 Medie Farver Side 7-9 Medie
Læs mereKOM/IT KAMPAGNE PROJEKT
KOM/IT KAMPAGNE PROJEKT 18-2-2011 Isabel Marie Elisabeth Odder & Jeanette Bengtsen klasse 3.5k Indhold Forundersøgelse... 2 Bollemodel... 2 Afsender... 6 Case... 6 Værktøjer... 7 Valg af medie... 7 Logoet...
Læs mereProdukt. Index side GRAFISK DESIGN
Grafisk design Produkt Index side Produkt Underside - kontakt Redegørelse OPGAVEN I forbindelse med valgfag, som jeg tog i København, havde vi lært forskellige nye funktioner, som vi skulle implementere
Læs mere15-11-2013 TANDLÆGE KAMPAGNE. Marc Sztuk, Simon Drabsch og Marcus Rasmussen
15-11-2013 TANDLÆGE KAMPAGNE Marc Sztuk, Simon Drabsch og Marcus Rasmussen Forord Vi har tilmeldt os konkurrencen fra Tandlægeforeningen, om at lave en kampagne for at få flere unge til at tage til tandlæge.
Læs mereDesign Ergonomi. Brainstorm på billede. 6. december 2011 ROSKILDE TEKNISKE ROSKILE HTX KLASSE 3.5
Design Ergonomi Indledning Ergonomi er endnu et projekt hvor vi for lov at arbejde med design, og opleve hvad der kan stå bag et design. Som nu i dette projekt, måden man bruger et produkt på, og hvor
Læs mereDanskbogen til social og sundhedselever
Tillæg til Danskbogen til social og sundhedselever Reklameanalyse (maj 2011) Af Lisbeth Bjerrum Jensen Gads Forlag Reklameanalyse Overblik over teksten Præsentation Dette er en analyse af en reklame for
Læs mereKampagne Kommunikation/it Eksamens opgave. 30-04-2010 Roskilde Tekniske Gymnasium Mette Møller Jensen
Kampagne Kommunikation/it Eksamens opgave 30-04-2010 Roskilde Tekniske Gymnasium Mette Møller Jensen Indhold Indledning... 3 Budskab... 3 Målgruppe... 4 Medie... 4 Kommunikationsmodel... 5 Produkt... 6
Læs mereOneEyeAlien Kampagne
OneEyeAlien Kampagne Vi har valgt at gå i dybden med tøjprodukter. Situationsanalyse - Problemer med produktionen. Det kræver en del arbejde at få vare bestilt fra Kina. Man skal have nogle gode kontakter
Læs mereStrategirapport for Bloggen alletidersslankekur.dk
Kan du heller ikke finde rundt i alle de slankekure, du bliver bombaderet med i ugeblade, aviser og tv så se med på min blog, hvor jeg foreløbig har samlet 23 slankekure her kan du finde lige den, der
Læs mereInterviewer: Men da du så kom ind på siden hvad var dit førstehåndsindtryk af den så?
Transskribering af interview med EL Udført tirsdag den 27. November 2012 Interviewer: Hvordan fik du kendskab til Pinterest? EL: Øj, det er et godt spørgsmål! Hvordan gjorde jeg det? Det ved jeg ikke engang.
Læs mereProjekt - Valgfrit Tema
Projekt - Valgfrit Tema Søren Witek & Christoffer Thor Paulsen 2012 Projektet Valgfrit Tema var et projekt hvor vi nærmest fik frie tøjler til at arbejde med hvad vi ville. Så vi satte os for at arbejde
Læs mereAlternativ markedsføring
Alternativ markedsføring Kom/IT Projekt HTX Roskilde Joachim K. Bodholdt 05-05-2009 Indholdsfortegnelse Alternativ markedsføring online.... 3 Projekt beskrivelse:... 3 Case: Projekt 'Mørk & Juhl'... 4
Læs mereFAKTION: REKLAMEANALYSE
FAKTION: REKLAMEANALYSE OVERBLIK OVER TEKSTEN PRÆSENTATION Dette er en analyse af en reklame for produktet Naturcreme, der er en rynkecreme. Se reklamen ovenfor. Reklamen er fra maj 2011. GENRE 1 Denne
Læs mereRoskilde tekniske gymnasium. Afsluttende opgave. Kommunikation/IT C. Rune, Christian og Kasper G.
Roskilde tekniske gymnasium Rune, og 2010 Indholdsfortegnelse Indledning... 3 Laswells kommunikationsmodel:... 4 Målgruppe... 5 Fra start til slut... 6 Hvordan tog vi billederne?... 8 Test... 9 Passer
Læs mereCykelhandler projekt KOM / IT
2015 Cykelhandler projekt KOM / IT Indhold Indledning... 2 Tidsplan... 2 Fase 1 - Problemanalyse... 3 Informations problem... 3 Markedsundersøgelse... 3 Analyse af deres eksisterende medieprodukter...
Læs mereGRØN JUL ER BARE SJOVERE...
GRØN JUL ER BARE SJOVERE... Fantastisk genbrugspynt og tips til andre af julens glæder. Gamle noder på let brunet papir, kaffeposer med sølvfarvede indersider, emballeringsbånd og brugte gavebånd, glittede
Læs mereFRISØR VEST. Link til hjemmesiden: Frisorvest.github.io. Lavet af: Aleksander, Benjamin, Line & Cathrine
FRISØR VEST Link til hjemmesiden: Frisorvest.github.io Lavet af: Aleksander, Benjamin, Line & Cathrine Case 3: Aleksander, Benjamin, Line & Cathrine. Beskrivelse af gruppens tidsplan Trello: Vi har benyttet
Læs mereInfographic Klasse arbejdsmiljø
Infographic Klasse arbejdsmiljø Skitse af vores tidlige design Rapport af : 1/7 Målgruppen Målgruppen for vores infographic er generelt eleverne som der går på ZBC i Vordingborg, dog skal det ikke undlades
Læs mereRTG Frederick Ertel
Park robotten Robot Kom/it afsluttende opgave. Valg af opgave og retning Jeg valgte at arbejde med udemiljø. Derefter valgte jeg at arbejde med automatisering og kampagne ved at designe en robot, der både
Læs mereVi bringer din nyhed! Henvendelse: flammen321@gmail.com
28. november I denne udgave af Flammen vil du kunne læse om Projekt Edison der er det projekt som samtlige 7. klasser har deltaget i landet over. Og du kan også læse om skolens motionsdag inden efterårsferien.
Læs mereSYDBANK FÅR FLOT EFFEKT AF DIRECT MAIL TIL 18-25 ÅRIGE UNGE KUNDER LÆGGER MÆRKE TIL ET BREV FRA DERES BANK
SYDBANK FÅR FLOT EFFEKT AF DIRECT MAIL TIL 18-25 ÅRIGE UNGE KUNDER LÆGGER MÆRKE TIL ET BREV FRA DERES BANK Sydbank skabte en markant effekt, da banken sendte en direct mail med tilbud om en ny 18/25 konto
Læs mereEvent. Projektbeskrivelse: (ALLE) Planlægning. Navne: Carina, Heise, Peter. Kommunikationsteori: Navne: Carina, Heise, Peter
Projektbeskrivelse: (ALLE) Planlægning Event Formål: Navne: Carina, Heise, Peter Vores formål var at bygge et sammenhold i afdelingen samt at lave et markedsføringsprojekt for uddannelse HTX. Grunden til
Læs mereGRAFIK & BILLEDBEHANDLING
GRAFIK & BILLEDBEHANDLING OPGAVE At lave en sammenkopieret naturplakat med ud fra fast billedgalleri. ENESTÅENDE OVERVEJELSER - Hvilke stikord skal min plakat inspireres af? - Skal det være abstract og
Læs mere[AFSLUTTENDE OPGAVE I KOM/IT]
2010 Pernille Ketscher & Kasper Lassen [AFSLUTTENDE OPGAVE I KOM/IT] Indhold Skema over fordeling af opgaver.... 3 Kommunikationsplan.... 4 Overvejelser for kommunikationsplanen.... 5 Overvejelserne for
Læs mereKom godt i gang med internettet
Kom godt i gang med internettet Hver udgave af Kom godt i gang med internettet introducerer til et nyttigt eller interessant sted på internettet eller en lidt mere avanceret funktionalitet på dukapc en.
Læs mereGRA DESIGN. HEARTS & MINDS
GRA b DESIGN. HEARTS & MINDS HVAD, HVORFOR OG HVORDAN? HVAD GÅR OPGAVEN UD PÅ? Opgaven gik ud på at, udfra udleveret trykt materiale skulle lave et fuldt og responsivt hjemmeside design. Sitet er lavet
Læs mereAfsluttende opgave - Kommunikation/IT C Klasse 1.1
11-05-2015 Affaldshåndtering Afsluttende opgave - Kommunikation/IT C Klasse 1.1 Hans Rasmussen & Kevin Kumar ROSKILDE TEKNISKE GYMNASIUM Indhold Affaldshåndtering i Grønsted kommune... 2 Krav... 2 Design...
Læs mereGenerelle ideer til Messecenter Vesthimmerland
Generelle ideer til Messecenter Vesthimmerland I det følgende har jeg skrevet refleksioner, spørgsmål og tanker vedr. hvilke områder jeg ser i kan forbedre og måske bør se nærmere på. Tankerne er inddelt
Læs mereGrafisk Design. De færdige produkter
De færdige produkter 1 Emballage Opgaven At designe emballage, folder og hængemærke til undertæj for firmaet Inderst Inde. Opgaven skal indeholde: Æske med: logo og logotype Kort varepræsentation Illustrationer
Læs mereGrafisk design 5 STK. ØL / DRINKS / VAND. Opgaven. Farver. Målgruppe. Logo. Stil og stemning Familie, hygge og samvær.
1 DRINK GRAFISK DESIGN 5 STK. ØL / DRINKS / VAND GRAFISK DESIGN Grafisk design 3 DRINK 2 DRINK 5 DRINK 4 DRINK Opgaven bestod i at udvikle et nyt design til Galten byfest, som bliver holdt en gang årligt.
Læs mereComputerspil dokumentation. Dokumentation af spillet Rescue Me
Computerspil dokumentation Dokumentation af spillet Rescue Me Indholdsfortegnelse Formål... 3 Indledning... 3 Design... 4 Planlægning... 5 Fremgangsmåde... 6 Målgruppen... 8 Et lærerigt spil... 10 Styring
Læs mereAf Theis Hansen og Morten Hedetoft, 1.3
Af Theis Hansen og Morten Hedetoft, 1.3 Typografier: Typografier er er punkt inden for design, som omfatter skrifttyper, linjeafstand/opsætning og linjeafstand altså en hel masse inden for skrift eller
Læs mereAfsluttende opgave. Navn: Lykke Laura Hansen. Klasse: 1.2. Skole: Roskilde Tekniske Gymnasium. Fag: Kommunikation/IT
Afsluttende opgave Navn: Lykke Laura Hansen Klasse: 1.2 Skole: Roskilde Tekniske Gymnasium Fag: Kommunikation/IT Opgave: Nr. 2: Undervisningsmateriale Afleveres: den 30. april 2010 Indholdsfortegnelse
Læs mereValgfrit tema. Kommunikation/IT 13-04- 2 0 1 2. Jannik Nordahl-Pedersen. HTX - Roskilde. Klasse 3.5
rt Valgfrit tema Kommunikation/IT Jannik Nordahl-Pedersen HTX - Roskilde Klasse 3.5 13-04- 2 0 1 2 1 Indholdsfortegnelse Indholdsfortegnelse... 2 Indledning... 3 Problemformulering... 3 Valg af løsning...
Læs mereTrin for trin guide til Google Analytics
Trin for trin guide til Google Analytics Introduktion #1 Opret bruger #2 Link Google Analytics til din side #3 Opret konto #4 Udfyld informationer #5 Gem sporings id #6 Download WordPress plugin #7 Vent
Læs mereIndholdsfortegnelse. Side 1
Indholdsfortegnelse Indledning... 3 Projektbeskrivelse... 4 Problem:... 4 Problemanalytiske spørgsmål:... 4 Produktbeskrivelse... 4 Materialer:... 4 Planlægning:... 5 Planlægning (brainstorms)... 5 Udkast
Læs mereMÅLGRUPPE Alle typer af boligselskaber, ejer- og andelsforeninger samt div. institutioner (store som små) på Sjælland. Ikke private kunder.
GRAFISK DESIGN KUNDEN PA Vaskeriteknik er en enkeltmandsvirksomhed som startede i 2008. Manden bag er Preben, som gennem 14 års brancheerfaring startede sit eget firma op da han føler at han med sit partnerskab
Læs mereDisse har alle sammen hjulpet til at skabe min hjemmeside. Ved at give inspiration og få ideerne ned på papir, før de blev vist til omverdenen.
Introduktion til webdesign Jeg har igennem webdesign projektet arbejdet med en masse forskellige processer, i alt 6 processer. Disse er skab moodboard fra en side, informationsdesign, navigationsdesign,
Læs mereAFSLUTTENDE PROJEKT KOM/IT
5/5-2017 AFSLUTTENDE PROJEKT KOM/IT Daniel & Frederik Klasse 1.1 Indledning Vi startede med at få valget stillet om vi ville lave noget med e-learning, databehandling og præsentation eller vi kunne lave
Læs mereAnalyse. Kommunikationsstrategi om affald i Kolding
Analyse Kommunikationsstrategi om affald i Kolding Vi sorterer ikke ret meget. Det er bedre i Vejle. Kvinde, 28 år, Kolding Konklusioner 1 mindre gruppe borgere vil bare have så lidt bøvl som muligt 2
Læs mereStrategi for brugerinvolvering
Strategi for brugerinvolvering Vores Genbrugshjem Gruppe 7: Lasse Lund, Simone Drechsler, Louise Bossen og Kirstine Jacobsen Valg af TV-program og begrundelse Vores genbrugshjem på TV2, produceret af Nordisk
Læs mereGrafisk design. webintegrator
Grafisk design. webintegrator hvordan? Hvad hvorfor Hvad går opgaven ud på? Opgaven jeg blev stillet, gik ud på at lave fem diplomer til de webintegrator som lige blev færdige med grundforløbet, og som
Læs mereGrafisk design AnnA SkAk Mediegr Afiker
Grafisk design opgaven Jeg fik til opgave, at udforme en værdikupon til svenske Adlibris Fotoservice. Værdikuponen skulle være i A5-format på 2 sider. På første side skulle der være en indledende tekst
Læs mereReklame af Air Fresher.
rskrift & underoverskrift rkering på placering af oplysningstekst. beskrivelse af produktets styrker sat dukt Oplysningstekst logo, der illustrerer indsat. en sol t kontaktnummer tation på grundlæggerne
Læs mereGrønsted kommune. Frederik & Mathias Friis 15-05-2015
2015 Grønsted kommune Frederik & Mathias Friis 15-05-2015 Indhold Indledning... 2 Metode... 2 Kommunikation... 3 Hvem er målgruppen?... 3 Hvad er mediet?... 3 Hvilken effekt skal produktet have hos afsenderen?...
Læs mereGrafik & Billedbehandling
Grafik & Grafik & Produkt Som et led i marksføringen af det nye brand BBQ Wing it, har jeg udarbejdet en plakat/reklame, med henblik på at designet skal kunne bruges til forskellige mediestørrelser. Det
Læs mereIndividuelle kompetencer med bold (læringsmål)
1. Løbe med bold (drible) 2. Retningsskift med bold 3. Rulle med bolden under fodsålen. 4. Korte rytmer med bold 5. Trække bold baglæns med fodsål 6. Sparke til bolden - vristspark 7. Sparke til bolden
Læs mereHyggehuset. Amanda Bjerregaard Jørgensen Stavnsholtskolen 9.B, Farum Fra 19/10-2012 til 23/10-2012
Hyggehuset Amanda Bjerregaard Jørgensen Stavnsholtskolen 9.B, Farum Fra 19/10-2012 til 23/10-2012 Indhold Idéen bag sommerhuset...3 Placering på grunden...4 Husets udformning...5 Materialer/Inspiration...6
Læs mereRESPONSIV WEBDESIGN. Gøg og Gokke. Kommunikation IT Afleveres d. 17-9-2015. Sara Jacobsen & Natasja Christoffersen 3. års HTX
RESPONSIV WEBDESIGN Gøg og Gokke Kommunikation IT Afleveres d. 17-9-2015 Sara Jacobsen & Natasja Christoffersen 3. års HTX Indhold Indledning... 2 De seks faser... 2 Problemanalyse... 2 K-strategi... 3
Læs mereGruppe 9 Visuel Interface Design, 27/09/2011
Gruppe 9 Visuel Interface Design, 27/09/2011 Først øvelse. Lav en designanalyse i tekst og billeder af det udleverede website www.kariyer.net. Vi startede med en hjemmeside, der så ud som følgende: Gennemgående
Læs mereAfsluttende - Projekt
2014 Afsluttende - Projekt Rapporten er udarbejdet af Ali, Andreas og Daniel Vejleder Karl G Bjarnason Indholdsfortegnelse Indledning... 2 Case... 3 Design... 4 Python kalender:... 4 Poster:... 4 Planlægning...
Læs mereHenkastet affald. Undervisningsforløb. Natur/Teknik 3. 6. klasse
Henkastet affald Undervisningsforløb Natur/Teknik 3. 6. klasse Side 1 af 30 Første lektion ca. 90 min. Undervisningsrummet Træningsrummet Studierummet Som indledning tales der med eleverne om, hvad affald
Læs mereDET MÅ KUNNE GØRES BEDRE DESIGN EKSAMEN C
DET MÅ KUNNE GØRES BEDRE DESIGN EKSAMEN C FORSIDE 1 IDÉ 1 EMBALLAGE TIL TYGGEGUMMI PROBLEM IDÉ 2 EMBALLAGE TIL PISTACHENØDDER Brugt tyggegummi sviner i gadebiledet og skader naturen, fordi folk bare spytter
Læs mereSvømme position i floden
RAFTING SIKKERHED Svømme position i floden Svømme position i floden er som følgende: Lig dig på ryggen ansigtet skal være ned strøms ben og fødder op (tæerne skal være over vandet foran dig). Forsøg aldrig
Læs mereAFSLUTTENDE OPGAVE. Lad Grønsted forblive Grøn
AFSLUTTENDE OPGAVE Lad Grønsted forblive Grøn Lad Grønsted forblive Grøn Indledning Til dette afsluttende projekt har jeg valgt at fokusere på udemiljøet i en park, og om hvordan et godt udemiljø kan påvirke
Læs mereYosef Saleh, Ilyas Tulumcu Oguzhan Polat, Mohammad Kaddoura Kom/IT C Kl. 1.2
1/ Indholdsfortegnelse Indledning... 3 Dokumentation... 4 Hjemmeside og logo design... 14 Valg af skrifttype... 15 AIDA... 16 Arbejdsroller og opgaver... 17 Logbog for vores proces (Ugevis)... 19 Konklusion...
Læs mereBilag 9 Transskribering, Mand 24 år RESPONDENTEN OM DE SOCIALE MEDIER
Bilag 9 Transskribering, Mand 24 år RESPONDENTEN OM DE SOCIALE MEDIER 1. Hvilke sociale medier har du anvendt den seneste måneds tid? Bruger Facebook rigtig meget Kigger lidt på Instagram Elsker at bruge
Læs mereFag: Kommunikation & IT Skrevet af: Natacha Fri s Emne: Designmanual Afleveret d. 09-12- 2011 Designmanual
Designmanual Celf s logo: Jeg har valgt at designe mit logo for celf således: Jeg har valgt bogstaverne N E G, som så står for Nakskov Erhvervs Gymnasium. Men Det store N kan også bruges til Nykøbing Erhvervs
Læs mereDesign Generelt. Udformningen. Inden man fremstiller et design skal man finde ud af 4 ting: Målgruppen.
Design Generelt Inden man fremstiller et design skal man finde ud af 4 ting: Målgruppen. Med dette forstås hvem den skal hende vende sig til. Er det 15 årige, unge, teenagere, gamle, pensionister, osv.
Læs mereKlasse 1.4 Michael Jokil 03-05-2010
HTX I ROSKILDE Afsluttende opgave Kommunikation og IT Klasse 1.4 Michael Jokil 03-05-2010 Indholdsfortegnelse Indledning... 3 Formål... 3 Planlægning... 4 Kommunikationsplan... 4 Kanylemodellen... 4 Teknisk
Læs mereUDFORDRINGEN. modul 4 - udfordringen. Opgaven I vores sidste modul lød opgaven for vores gruppe på at lave en ja-kampagne
modul 4 - udfordringen UDFORDRINGEN Opgaven I vores sidste modul lød opgaven for vores gruppe på at lave en ja-kampagne til valget om retsforbeholdet den 3. december 2015. Vi fokuserede på emnet human
Læs mereKommunikation/IT A 2014
Kommunikation/IT A 2014 Facebook side projekt Forside Indholdsfortegnelse Formål:... 3 KIE-modellen:... 3 Fase 1: Problemanalyse... 3 Fase 2: K-strategi... 4 Fase 3: Idéudvikling... 4 Fase 4: Medieproduktion...
Læs mereAfsluttende opgave 2015 Affaldshåndtering Indholdsfortegnelse:
Afsluttende opgave 2015 Affaldshåndtering Indholdsfortegnelse: Opgaveformulering Opsumering Produkt: Facebook Instagram Interagereing: Formål Betydning Afprøvning Værktøjer Kilder: Miljø undersøgelser
Læs mereNicholas: Jeg bor på Ørholmgade, lige herovre ved siden af parken. I nummer fire.
Samtalevandring d. 2. maj 2012. Nicholas, 25. Biologistuderende. Bor på Ørholmgade. Interviewer: Nå, og det var Nicholas, du hedder? Nicholas: Ja, korrekt. Interviewer: Og hvor gammel er du? Nicholas:
Læs mereRasmus Kibsgaard Riehn-Kristensen
Rasmus Kibsgaard Riehn-Kristensen Start: 17/3 2010 slut: 30/4 2010 Indholdsfortegnelse 1. Indledning...3 2. Tidsplan...4 3. Kanylemodel...5 4. Kravspecifikationer...6 4.1. Multimedia film 6-12 år...6 4.2.
Læs mereFACEBOOK SIDE! Kommunikation & IT!! Andreas Heise Christiansen - 25. feb. 2014! FACEBOOKSIDE - KOM/IT
FACEBOOK SIDE Kommunikation & IT Andreas Heise Christiansen - 25. feb. 2014 1 Introduktion til projektet 3 DE 6 FASER 3 Fase 1: Problemanalyse 3 Problem 3 Markedsundersøgelse 4 Fase 2: K-strategi 4 Kommunikationstrategi
Læs mereGRAFIK & BILLEDBEHANDLING
GRAFIK & BILLEDBEHANDLING 9 Carlo Antonio Rattà Grafik & Billedbehandling 10 Carlo Antonio Rattà Grafik & Billedbehandling The Division fanart Opgaven Dette er en opgave jeg gik i gang med fordi jeg elsker
Læs mereKom/it afsluttende projekt
Roskilde Tekniske Gymnasium Kom/it afsluttende projekt Udemiljø - affald i naturen Jonas Olesen, SeUn Takamoto og Theis Nielsen 2015 Indhold Formål og indledning... 2 Planlægning... 2 Tidsplan... 2 Problem...
Læs mereApp til museeum Af Alan Mohedeen 3.5
2012 App til museeum Af Alan Mohedeen 3.5 Mohedeen 4/15/2012 Inholdsfortegnelse Indledning... 2 Indledende problemanalyse... 2 Projekt- og produktmål... 2 Bollemodel... 3 Kravspecifikation... 4 Løsningsforslag...
Læs mereGrafisk Design. Komunikation/it. Lavet af Thomas Daugaard. Klasse 1.4, HTX, Roskilde. Side 1
Grafisk Design Komunikation/it Lavet af Thomas Daugaard Klasse 1.4, HTX, Roskilde Side 1 I denne opgave vil jeg gøre rede for den fremgangsmåde jeg har brugt til, at udvikle et grafisk produkt i forhold
Læs mereMarkedsføringskanaler
Markedsføringskanaler Der findes et hav af markedsføringskanaler, som du kan bruge til at promovere og køre din forretning igennem, men vi har her udvalgt 3 digitale kanaler, som er stærke og effektive
Læs mereWorkFlow. Svendeprøve Emil Momsen. BeskrivelseN ****** BeskrivelseN ******
Workflow Svendeprøve Emil Momsen BeskrivelseN WorkFlow BeskrivelseN Side - 2 / 8 Arktis Brief Fra kunde Opgave / Indhold Kunden var WWF og opgaven gik ud på at få folk til at blive klar over, hvor alvorligt
Læs mereProduktdoku. Michelle Eistrup Grundforløbsprojekt juni 2011
Produktdoku. Michelle Eistrup Grundforløbsprojekt juni 2011 Afsender Jeg har valgt, at afsenderen skal være Herningsholm Erhvervsskole, da de har et projekt igang, der omhandler motion og trivsel. Hvis
Læs mereTema 1. Gruppe 6 Mads Balslev & Kristian Gasberg. Vejledere Yngve Brækka Stensaker & Kristoffer Wendelboe
Tema 1 Gruppe 6 Mads Balslev & Kristian Gasberg Vejledere Yngve Brækka Stensaker & Kristoffer Wendelboe Link http://des-iis.ucn.dk/mmda0914/1034387/ Database Mmda0914/1034387 Indledning Til dette projekt
Læs merePortfolio Redesign Kamilla Klein 1. Semester eksamen
2014 Portfolio Redesign Kamilla Klein 1. Semester eksamen Lærene: Ditlev Skanderby Frederik Tang Ian Wisler- Poulsen Jesper Hinchely Merete Geidemann Lützen Morten Rold Thomas Hartmann Erhvervsakademiet
Læs mereAt skrive en artikel
At skrive en artikel 1. Du kan vælge mellem 3 artikeltyper o Portrætartikel, som beskriver en person, der er interessant i forhold til et bestemt emne. o Baggrundsartikel, der vil informere om et emne.
Læs mereFable Kom godt i gang
Fable Kom godt i gang Opdateret: 26-03-2018 Indholdsfortegnelse 1. Først skal du installere programmet på din computer 3 2. Når programmet er installeret er du klar til at pakke robotten ud 4 3. Nu er
Læs mereMagnus og Myggen Leg og lær med Magnus & Myggen Walkthrough
Denne Walktrough fører dig igennem højdepunkterne i Magnus og Myggen Leg og lær med Magnus & Myggen. Du vil dog gå glip af glæden ved at opdage tingene selv og du vil også gå glip af mange af dialogerne
Læs merePLUK OG SORTER FRUGT
World Robot Olympiad 2018 WeDo Regular Kategori (Aldersgruppen op til 10 år) Konkurrencebeskrivelse, regler og pointgivning FOOD MATTERS PLUK OG SORTER FRUGT Version: 25. maj 2018 Indholdsfortegnelse 1.
Læs merePræsentationsportfolio for Hovedforløb 1. BEST WESTERN - BEST MEETING folder
Præsentationsportfolio for Hovedforløb 1 BEST WESTERN - BEST MEETING folder Opgaven Jeg skal lave et oplæg af en BEST MEETING folder, til alle BEST WESTERN Hotellerne i Danmark. Jeg beslut- ter sammen
Læs mereFelix, Sebastian og Martin R, 2.q Zealand Business College, HTX, Vordingborg 131115 Tandlægekampagne. Tandlæge Kampagne
Tandlæge Kampagne Gruppe: Sebastian, Felix og Martin R 1/10 Indholdsfortegnelse Forside...Side 1 Indholdsfortegnelse...Side 2 Problemformulering...Side 3 Problemtræ...Side 3 Afsender...Side 4 Mål og Målsætning...Side
Læs mere